Det danskudviklede spil Deep Rock Galactic rundede for nylig en halv million solgte kopier. Men folkene bag havde stort set ingen slagserfaring. Foto: pressefoto.

Spiludvikler med millionsucces: ”Hvorfor kan hver dag ikke bare være en fest?”

Spilfirmaet Ghost Ship Games opstod af et kuldsejlet Microsoft-projekt og har nu solgt en halv million udgaver af spillet. Men hvordan når en flok spiludviklere uden forstand på salg dertil?

Da spillet Deep Rock Galactic første gang så dagens lys d. 28. februar 2018, var det ikke uden en vis opmærksomhed i gamercirkler.

Intet medlemskab? Du går glip af en masse!

Få adgang til analyser, data og værktøjer, der giver dig og dine kolleger vigtigt viden om startups og markedet. Prøv gratis i to uger.

Prøv Bootstrapping Pro

Allerede medlem? Log ind her