”Spillet overtog alt – det ejer os”
To unge spiludviklere, der egentlig ikke var spiludviklere, har skabt et debutspil, som er eventyrligt og innovativt og har været undervejs i flere år. Men hvordan er det at være debutant i spilbranchen, og hvordan er rejsen fra idé til færdigt digitalt produkt?